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Halo 64: Fan-Projekt bringt Halo-Mehrspieler aufs N64

Konsolenkost-Redaktion· ·Lesezeit ca. 3 Minuten

Master Chief auf dem N64: JackTullis Halo 64 überträgt Halo-Mehrspieler auf Nintendos Konsole. Es ist ein inoffizielles Fan-Projekt. Das Repository dokumentiert Entwicklung und Tests im ares-Emulator.

Halo 64: Fan-Projekt bringt Halo-Mehrspieler aufs N64
In diesem BeitragHalo 64: Mehrspieler und experimentelle KampagneWas braucht ihr?Was heißt das für Sammler?Häufige FragenPassende ProdukteFazitMehr bei uns im Blog
Kurz gesagt: Halo 64 ist JackTullis inoffizielle N64-Umsetzung von Halo: Combat Evolved. Der Mehrspieler bietet bis zu vier Spieler, 13 Xbox-Karten, Bots und Firefight. Benötigt werden ein Expansion Pak für insgesamt 8 MB RAM und eigene Xbox-Spieldaten. Das aktuelle Projekt enthält außerdem eine separate experimentelle Kampagnenfassung.

Das Hauptmenü von Halo 64 mit Multiplayer und Firefight

Das Hauptmenü von Halo 64 mit Multiplayer und Firefight. Screenshot: Halo 64 von JackTulli

Vier Controller, ein N64: Genau so spielt sich der Split-Screen von Halo 64.

Vier Controller, ein N64: Genau so spielt sich der Split-Screen von Halo 64. (Foto: Konsolenkost)

Halo 64: Mehrspieler und experimentelle Kampagne

  • alle 13 Multiplayer-Karten des Originals
  • Split-Screen für bis zu vier Spieler
  • Bots, wenn euch Mitspieler fehlen
  • ein Firefight-Modus gegen Gegnerwellen

Grundlage ist die Decompilation halo-ce-universal. Zusätzlich zum Mehrspieler gibt es einen experimentellen Kampagnen-Build mit Teilen des Levels „Halo“.

Im Firefight-Modus kämpft ihr gegen Gegnerwellen

Im Firefight-Modus kämpft ihr gegen Gegnerwellen. Screenshot: Halo 64 von JackTulli

Bei Konsolenkost: Nintendo-Controller (grau) für N64

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So sieht Halo 64 im Vierer-Split-Screen mit Bots aus. Video: Braised auf YouTube

Was braucht ihr?

Ohne geht es nicht: das Expansion Pak mit 4 MB Zusatzspeicher.

Ohne geht es nicht: das Expansion Pak mit 4 MB Zusatzspeicher. (Foto: Konsolenkost)

Das Expansion Pak ergänzt 4 MB RAM auf insgesamt 8 MB. Ihr benötigt eigene Xbox-Spieldaten und für die echte Konsole ein kompatibles Flashmodul.

Funfact: Halo war ursprünglich gar nicht für die Xbox gedacht. Steve Jobs stellte das Spiel 1999 auf der Macworld als Mac-Titel vor, erst danach kaufte Microsoft das Studio Bungie, und Halo wurde zum Starttitel der Xbox.

Das Original von 2002: Halo – Kampf um die Zukunft für die Xbox.

Das Original von 2002: Halo – Kampf um die Zukunft für die Xbox. (Foto: Konsolenkost)

Bei Konsolenkost: Nintendo Expansion Pak für N64

Was heißt das für Sammler?

Für Halo 64 braucht ihr das Expansion Pak. Es wurde unter anderem mit Donkey Kong 64 gebündelt und ist auch für Majora’s Mask erforderlich. Viele andere N64-Spiele laufen ohne die Erweiterung.

Würdet ihr Halo auf dem N64 ausprobieren?

Bei Konsolenkost: Halo: Kampf um die Zukunft (Classics) für Xbox

Häufige Fragen

Ist Halo offiziell für das N64 erschienen?

Nein, Halo 64 ist ein inoffizielles Fan-Projekt. Halo: Combat Evolved erschien 2001 für die Xbox.

Brauche ich ein Expansion Pak?

Ja. Das Expansion Pak ergänzt 4 MB RAM. Zusammen mit den eingebauten 4 MB hat das N64 dann insgesamt 8 MB.

Kann man die Kampagne spielen?

Es gibt einen experimentellen Build mit Teilen eines Levels, keine zugesicherte Vollkampagne.

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Fazit

Halo 64 verbindet ein inoffizielles Fan-Projekt mit der Originalhardware des N64. Achtet auf die dokumentierten Voraussetzungen und den experimentellen Stand der Kampagne.

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Quelle: JackTulli: Halo 64 – Entwickler-Repository. Geprüft am 20.10.2026.

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