Bloodstained: Ritual of the Night – Gameplay

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15 Minuten Gameplay Material von der PAX East

IGA

Auf der Penny Arcade Expo East 2019 (kurz PAX East) konnte eine aktuelle Version von Bloodstained: Ritual of the Night angespielt werden. Natürlich haben so jede Menge Gameplay Szenen von dem 2D Action Adventure ihren Weg ins Netz gefunden.

Bloodstained: Ritual of the Night

Im neuen Videomaterial gibt es neben neuen Gebieten und Fähigkeiten auch einen neuen Boss zu bestaunen. Ein großer doppelköpfiger Drache, der von beiden Seiten angreift, wartet darauf von den Spielern bezwungen zu werden. Dabei muss man gekonnt den Angriffsmustern der beiden Köpfe ausweichen und die richtigen Momente zum Attackieren abwarten.

Bloodstained: Ritual of the Night ist der über Kickstarter finanzierte spirituelle Nachfolger zu den sogenannten Metroidvania Titeln der Castlevania Reihe. Nach seinem Weggang von Konami hat Koji „IGA“ Igarashi Fans um die Hilfe bei der Finanzierung dieses Titels gebeten und eine Rekordsumme erreicht, die erst von Shenmue III übertrumpft werden sollte. Über die Ankündigung und die Kickstarter Kampagne haben wir damals ebenfalls mit Begeisterung berichtet. Um das Projekt zu verwirklichen hat IGA sich das Entwicklerstudio Inti Creates geschnappt, welches bekannt dafür ist tolle 2D Abenteuer zu erschaffen.

Als Metroidvania sind die 2D Castlevania Spiele ab Castlevania: Symphony of the Night bekannt, da diese sehr an den Aufbau der alten Metroid Teile erinnern mit ihren großen zusammenhängenden Gebieten. Anders als in älteren Castlevania Teilen hat man keine einzelnen Level zu meistern, sondern ein großes Schloss zu erkunden, welches mit dem Erwerb neuer Fähigkeiten nach und nach immer offener zu bereisen wird. Außerdem haben die Metroidvania Titel auch Rollenspiel Elemente in die Serie gebracht. Der Spieler kann seinen Charakter aufleveln durch das bezwingen von starken Gegnern und so immer stärker werden und neue Fähigkeiten erlernen.

Hier kannst Du Dir das Gameplay Material anschauen:

In einer Nintendo Direct im Februar wurde angekündigt, dass Bloodstained: Ritual of the Night im Sommer 2019 erscheinen soll. Als Plattformen für die Veröffentlichung stehen bisher PS4, PC, Xbox One und Nintendo Switch fest. Die ebenfalls angekündigte PS Vita Version wurde vor einigen Monaten auf Eis gelegt.

Was sind Deine Erwartungen an das neue Metroidvania von IGA?

Quelle: gamefront.de

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HardCore: Retro-Spiel von 1994 wird veröffentlicht

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DICE Projekt von 1994 kommt für PS4, Switch und Vita

Das Entwickler-Studio DICE, hauptsächlich für Star Wars: Battlefront und Battlefield bekannt, wird Anfang 2019 zusammen mit Strictly Limited Games das Spiel HardCore rausbringen. Die Entwicklung für den Metroidvania-Shooter begann 1994 und das Spiel sollte ursprünglich für das Sega Mega Drive erscheinen.

Doch wie kommt es dazu, dass das Metroidvania-Spiel erst jetzt veröffentlicht wird? Von 1992 bis 2006 hieß DICE noch Digital Illusions und wurde vor allem durch Spiele wie Pinball Illusions für den Amiga, Shrek für den GameCube und die PS2 und Midtown Madness 3 für die Xbox bekannt. Weiter unten im Beitrag wirst Du Spiele von Digital Illusions finden, die wir auf Lager haben. 

1994 plante Digital Illusions Project HardCore. Das Spiel sollte eine eine Antwort auf Metroid sein und Einflüsse von Contra und Castlevania haben. Trotz des guten Konzepts entschloss sich der Publisher Psygnosis die Entwicklung des Spiels einzustellen. 

2017 fanden Mitarbeiter von Strictly Limited Games ein Original-Build von Project HardCore. Daraufhin begann man mit der Fertigstellung des Spiels. 

HardCore wird nächstes Jahr für PS4, PS Vita und Nintendo Switch erscheinen. Dem Trailer nach zu urteilen sieht das Spiel nach sehr viel Spaß aus!

 

Was denkst Du? Wird HardCore ein gutes Spiel? 

Quelle: Project Hardcore, Comicbook.com

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