Nach der Mega-Entwicklung in der sechsten und den Z-Attacken in der siebten Generation wird es in Schwert & Schild selbstverständlich auch eine Gameplay-Neuerung geben, die sogenannte Dynamaxierung. Die lässt ein Pokémon im Kampf zu einer riesigen Version seiner selbst anwachsen, wodurch die Stärke des Taschenmonsters enorm zunimmt, seine Attacken werden somit zu Dynamax-Attacken.
Dann wird es in Schild & Schwert sogenannte Naturzonen geben, diese ersetzen quasi die klassische Route. Dabei handelt es sich um halboffene Spielwelten zwischen und neben den Städten. In denen könnt Ihr die Gegend frei erkunden und wilde Pokémon fangen. Sie verstecken sich entweder im hohen Gras oder laufen frei umher, wie man das bereits aus Let’s Go Pikachu kennt. Außerdem ändert sich das Wetter täglich in den Naturzonen, somit variieren die Pokémon, die Ihr dort fangen könnt.
So wie es aussieht folgen Pokémon Schwert & Schild dennoch der altbekannten und bewährten Pokémon-Formel. Das deutete sich schon nach der ersten Nintendo Direct an und die zweite Show verfestigte den Eindruck. Bei Story und Co. sind also keine großen Überraschungen zu erwarten. Nichtsdestotrotz sind wir auf diesen neuen Pokémon-Teil für die Switch-Konsole sehr gespannt und lassen uns überraschen, was uns in dem Game alles erwarten wird. Pokémon Schwert & Schild erscheint am 15. November 2019 exklusiv für die Nintendo Switch.
Wie gefallen Euch die neuen Pokémon und die Neuerungen?
Quelle: Swordshield.Pokemon