Mario Kart Wii: Geheimer Spielmodus entdeckt

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Missionsmodus im Quellcode gefunden

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Mario Kart Wii ist schon fast ein Jahrzehnt alt und mit über 35 Millionen verkauften Einheiten das kommerziell erfolgreichste Spiel der Mario Kart-Reihe. Nach 9 Jahren wurde nun ein geheimer Spielmodus im Quellcode entdeckt.

Verantwortlich für den grandiosen Fund ist der Data Miner und Gamer MrBean35000vr. Dieser schnüffelte arglos im Quellcode herum bis er den geheimen Modus fand. Folglich sieht es ganz danach aus als hätte Nintendo neben dem Grand Prix, dem Zeitfahren, dem Versus-Rennen und Wettkampf noch einen fünften Modus geplant, welcher Missionen beinhaltet.

Der Missionsmodus wurde von dem renommierten hauseigenen Entwicklungsteam Nintendo EAD begraben, welches für etliche Spieleperlen bekannt ist. Warum dies so ist werden wir wohl nie erfahren. Nichtsdestotrotz können wir uns ein eigenes Bild davon machen: MrBean35000vr ist es gelungen, den Modus spielbar zu machen. Wie er das geschafft hat und wie das ganze so aussiehst, kannst Du in diesem Video sehen:

Wir bei Konsolenkost sind stark begeistert von dem einzigartigen Fund!

Was denkst Du darüber? Hättest Du auch gerne einen Missionsmodus in Mario Kart Wii gehabt?

 

Quelle: ingame.de

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Metroid Prime im Rückblick

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Wir stellen den ersten Teil der Metroid Prime Serie vor

Metroid

Ein kleiner Teaser mit Schriftzug während der E3 Präsentation von Nintendo genügte um eine gesamte Fangemeinde freudig zu stimmen: Metroid Prime 4 wurde angekündigt. Leider war Nintendo bezüglich neuer Infos gewohnt sparsam. Lediglich das Logo wurde präsentiert. Wir finden das die Neuankündigung der richtige Zeitpunkt ist um den ersten Teil der Metroid Prime Reihe Revue passieren zu lassen.

10 Jahre ist es nun schon her seitdem der letzte Ableger Metroid Prime 3 erschienen ist. Danach kam nur noch die seltene Metroid Prime Trilogy für die Wii. Alle drei Teile erhielten Höchstwertungen und begeistern heute noch viele Gamer. Dabei hat der erste Teil die mit Abstand höchste Wertung: Satte 97 Punkte auf Metacritic. Damit liegt das Spiel gleich auf mit Super Mario Galaxy und The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Mit dem ersten Teil der Metroid Prime Reihe verblüffte Nintendo nicht nur Fans sondern auch die gesamte Videospielpresse. Vor der Ankündigung war die Metroid Serie nur als 2D-Spiel bekannt und nachdem die Reihe für das Nintendo 64 ausgelassen wurde hat so ziemlich niemand mit einem Ableger für den Gamecube gerechnet. Auf der E3 2001 wurde Metroid Prime schließlich das erste Mal angekündigt.

Gamecube Metroid Prime

Bei der Entwicklung von Metroid Prime setzte Nintendo nicht auf sein hauseigenes Entwicklerteam sondern auf den Second-Party Developer Retro Studios. Das in Texas basierte Studio ist auch für die Donkey Kong Country Serie für Wii und Wii U bekannt.

Metroid Prime überraschte nicht nur mit einer wunderschönen 3D-Grafik sondern auch mit Gameplay: Den Titel spielt man nämlich komplett im First-Person Modus. Dabei liegt der Fokus nicht nur auf dem Schießen. Die Erkundung der Spielewelt hat einen gleich hohen Stellenwert.

Nachdem Samus Aran während der Erkundung einer Station der Weltraumpiraten kurz vor Tallon IV ihre gesamte Ausrüstung verloren hat, ist es die Aufgabe des Spielers das Arsenal an Suit-Erweiterungen und Waffen-Upgrades auf Tallon IV zu finden. Mit jedem gefundenen Upgrade kann man eine neue Gegend erkunden und bisher verschlossene Türen öffnen. Die Mechanik dahinter ist zwar simpel, aber sie funktioniert. Die Endbosse sind fordernd und jeder Kampf ist spannend. Diverse Grafik-Effekte, die damals absolut neu waren, sind selbst heute noch schön anzusehen.

Die Story erlernt man hauptsächlich durch das Scannen und Lesen von Inschriften und Daten welche in der Spielewelt zu finden sind. Das Scannen ist jedoch optional. Wer es trotzdem tut erfährt mehr über die Hintergrundgeschichte. Ab einem gewissen Prozentsatz an Scans kann man eine etwas andere Endszene sehen. Eine kleine Motivation für Completionists.

Dadurch dass die Kopfgeldjägerin Samus Aran auf dem verlassenen Planeten Tallon IV unterwegs ist und sich alleine durch die dortige Flora und Fauna kämpft wird dem Spieler völlige Isolation vermittelt. Der geniale Soundtrack verleiht dem Spielerlebnis eine ganz besondere Atmosphäre und vertieft das Gefühl der Abgeschiedenheit. Metroid Prime schafft es den Spieler in den Bann zu ziehen.

Wenn Du Interesse hast kannst Du das Original auf dem Gamecube spielen oder auf die Metroid Prime Trilogy auf der Wii. Die Gamecube Version bietet dir eine gute Analogstick-Steuerung während die Wii-Version mit 16:9 Skalierung und Wiimote-Steuerung glänzt.

Welchen Metroid Titel findest Du am besten?

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How To: Wii Controller synchronisieren

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So verbinden Sie Ihren Wii Controller mit Ihrer Wii in nur 5 Schritten!

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Sollte Dein Wii Controller nicht funktionieren, bedeutet das nicht zwangsläufig, dass diese kaputt sind. Es könnte auch daran liegen, dass Du diese noch nicht an Deiner Wii Konsole registriert hast. Wir zeigen Dir hier in 5 einfachen Schritten, wie Du Deine Controller mit der Konsole verbindest.

Wii Controller verbinden
Dein Wii Controller funktioniert nicht? Die LEDs blinken bloß kurz auf, obwohl die Batterien extra ausgetauscht wurden? Das Problem ist einfach gelöst, denn um eine Wii bedienen zu können, muss der Wii Controller zunächst an der Konsole registriert werden. Dies erfolgt über eine Synchronisation via Bluetooth. Anders als bei Xbox-Systemen oder PlayStation-Systemen wird bei der Wii kein Controller-Kabel benötigt.

Mit dieser Bedienungsanleitung synchronisierst Du Deinen Wii Controller in nur 5 Schritten problemlos mit der Konsole:

1. Schließe Deine Wii Konsole an und schalte diese ein.

2. Vergewissere Dich, dass Du volle Batterien verwendest und entferne die Schutzhülle des Wii Controllers um Zugang zum Batteriefach zu gewährleisten.

3. Öffne sowohl die SD Karten-Abdeckung von der Vorderseite der Wii Konsole, als auch die Batteriefachabdeckung des Wii Controllers.
Hier siehst Du nun jeweils einen roten Knopf, meistens mit der Aufschrift „Sync“.

4. Drücke kurz den roten Sync-Knopf an der Konsole und anschließend kurz den Knopf am Controller, welchen Du verbinden möchtest.
Nun sollten die vier LEDs im unteren Bereich der Vorderseite des Controllers anfangen zu blinken. Nach wenigen Sekunden wird nur noch eine der vier LEDs dauerhaft leuchten. In diesem Fall war die Synchronisation zur Wii Konsole erfolgreich. Die Position der leuchtenden LED gibt die Nummer des Controllers bzw. des Spielers in Mehrspieler-Spielen wieder.

5. Wiederhole den Vorgang für weitere Wii Controller um gemeinsam mit Familie und Freunden zu spielen. Es können bis zu 4 Controller zeitgleich an einer Wii Konsole verbunden werden.

Ganz ähnlich funktioniert das auch für die Wii U! Dazu haben wir für Dich ein kurzes Video:

Sollte es weiterhin nicht möglich sein, die Controller zu verbinden, kannst Du Dich jederzeit hier bei uns zu melden! Wir finden mit Sicherheit eine schnelle und einfache Lösung für Dich!